自定义 Javascript 类型

自定义 Javascript 类型

Flying
2013-10-03 / 0 评论 / 112 阅读 / 正在检测是否收录...

Javascript 没有类的概念,ECMA-262 把 Javascript 对象定义为“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象和函数。”。我们可以把 Javascript 对象看作是 Hash 对象,其中属性就是键,值可以是数据或函数。

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自定义 Javascript 对象最简单的办法就是创建一个 Object 的实例,然后为它添加属性方法。看下面代码:

var person = {
  name: 'Jim',
  age: 30,
  job: 'IT',
  sayName: function () {
    alert(this.name);
  }
}

显然,这种方式会产生大量重复代码。为解决这一问题,通常可以用工厂模式。

工厂模式

这种模式采用了软件工程中的工厂设计模式的思想。看下面代码:

function createPerson(name, age, job){
  return {
    name: name,
    age: 30,
    job: job,
    sayName: function () {
      alert(this.name);
    }
  }
}
var person1 = createPerson('Jim', 30, 'IT');
var person2 = createPerson('Tom', 27, 'Doctor');

工厂模式虽然解决了重复代码的问题,但与创建 Object 实例方式一样,没解决对象类型的问题。于是,构造函数模式出现了。

构造函数模式

Javascript 中有一个很重要的概念:函数是对象,函数名实际上是一个函数对象指针。创建自定义函数,从而添加自定义属性方法。改写前面的代码:

function Person(name, age, job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayName = function(){
    alert(this.name);
  };
}

var person1 = new Person('Jim', 30, 'IT');
var person2 = new Person('Tom', 27, 'Doctor');
alert(person1 instanceof Person); //true

创建自定义函数意味着可以将函数名作为自定义对象类型,这也是构造函数模式优越于工厂模式之处。然而这种模式也缺点。因为函数是对象,因此自定义函数也应该是对象,对象属于引用类型,因此:

alert(person1.sayName == person2.sayName); //false

我们在一个构造函数中用两个方法去完成相同的任务,显然会带来内存的额外开销。

原型模式

为了共享自定义对象的属性方法,引入了原型模式。看下面的代码:

function Person(){
}
Person.prototype = {
  constructor: Person,
  name : 'Jim',
  age : 30,
  job : 'IT',
  friends : ['Kite'],
  sayName : function () {
    alert(this.name);
  }
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); // Jim
var person2 = new Person();
person2.name = 'Tom';
person2.sayName(); // Tom
person1.friends.push('Mike');
alert(person1.friends); // Kite,Mike
alert(person2.friends); // Kite,Mike
alert(person1.friends === person2.friends); //true

原型模式是所有的属性方法都是共享的,与其它语言中的静态类相似。虽然解决了原型模式中对象方法的重复使用问题,但如果属性是引用类型就有问题了。Person.prototype 对象中有一个名为 friends 属性,该属性包含一个字符串数组。然后新建了两个 Person 实例,接着向 person1.friends 属性引用的数组新增了一个字符串。由于 friends 数组存在于 Person.prototype 而非 person1 中,所以对 person1 的修改也会在 person2 中反映出来。因此实际应用中很少单独用这种方法。

构造函数 / 原型混合模式

创建自定义 Javascript 类型的最常见方式就是构造函数 / 原型混合模式,构造函数用于定义非共享的属性,原型模式用来定义方法和共享的属性。取两者之长,发挥各自优势。下面重写了前面的代码:

function Person(name, age, job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.friends = ['Kite'];
}
Person.prototype = {
  constructor: Person,
  sayName : function () {
    alert(this.name);
  }
};
var person1 = new Person('Jim', 30, 'IT');
var person2 = new Person('Tom', 27, 'Doctor');
person1.friends.push('Mike');
alert(person1.friends); // Kite,Mike
alert(person2.friends); // Kite
alert(person1.friends === person2.friends); //false
alert(person1.sayName === person2.sayName); //true

这种混合模式目前也是 ECMAScript 中使用最广、认同度最高的自定义 Javascript 类型的方法。

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