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2019-09-08
Node Mp4 转换器
之前我们学习了 FFmpeg 命令行工具,命令参数很多,不太容易记住。能不能用 UI 界面来调用FFmpeg 命令。答案是肯定的。本文将讲述FFmpeg 的 Node.js 实现 node-fluent-ffmpeg 。
2019年09月08日
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2019-08-26
FFmpeg 命令行工具
本文将主要是讲述怎样 使用 FFmpeg 的命令行工具,包括 转码过程、滤镜处理、自动流选择、手动流选择、通用选项、音视频选项、字幕选项、命令函工具音视频示例
2019年08月26日
133 阅读
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2019-08-06
FFmpeg 简介
最近的项目中有很多对音频、视频、图片等多媒体素材的处理,最然有相关部门给我们的编辑器提供接口,我们只是调用就行了。当我比较好奇接口的实现,打听到原来是主要使用了 ffmpeg。我刚入行时还干过两三年多媒体设计。比如课件动画制作、展会演示什么得,那时可是 Authorware、Director、Flash 大行其道得年代。概念ffmpeg 是一个开源跨平台的音视频处理库和工具集,可以用来进行音视频的录制、转码、编辑、流媒体等处理。组成ffmpeg 主要有三个部分:工具软件ffmpeg.exe:音视频转码、转换器ffplay.exe:单的音视频播放器ffserver.exe:流媒体服务器ffprobe.exe:简单的多媒体码流分析器SDK供开发者使用的 SDK,为各个不同平台编译完成的库。如果说上面的四个工具软件都是完整成品形式的玩具,那么这些库就相当于乐高积木一样,我们可以根据自己的需求使用这些库开发自己的应用程序。这些库有:libavcodec:包含音视频编码器和解码器libavutil:包含多媒体应用常用的简化编程的工具,如随机数生成器、数据结构、数学函数等功能libavformat:包含多种多媒体容器格式的封装、解封装工具libavfilter:包含多媒体处理常用的滤镜功能libavdevice:用于音视频数据采集和渲染等功能的设备相关libswscale:用于图像缩放和色彩空间和像素格式转换功能libswresample:用于音频重采样和格式转换等功能源代码无论是编译出来的可执行程序还是 SDK,都是由这些源代码编译出来的。ffmpeg 的源代码由 C 语言实现,主要在 Linux 平台上进行开发。ffmpeg 不是一个孤立的工程,它还存在多个依赖的第三方工程来增强它自身的功能。我们暂时不会涉及太多源代码相关的内容,主要以 ffmpeg 的工具和 SDK 的调用为主。工作原理ffmpeg 的工作原理大致如下:解封装:从音视频文件中分离出音频流和视频流。解码:对音视频流进行解码,将其转换成原始的音频帧和视频帧。处理:对音频帧和视频帧进行各种处理,例如变速、变调、滤镜等。编码:将处理后的音频帧和视频帧重新编码,以生成新的音视频流。封装:将新的音视频流封装成各种格式的文件,例如 MP4、AVI、FLV 等。在执行以上操作时,ffmpeg 会使用不同的编解码器、滤镜等工具进行处理。这些工具大多数是通过开源方式实现的,因此 ffmpeg 的可扩展性非常强。同时,ffmpeg 还提供了命令行工具和 API 接口,方便开发者进行音视频处理和应用开发。下载安装在官网上我们可以找到“Download”页面,该页上可以下载 ffmpeg 的工具、库和源代码等。在选择“Windows Packages”下的 Windows Builds 后,会跳转到 Windows 版本的下载页面:点击 “Windows builds from gyan.dev”,选择 最新的发行完全版 “release-full.7z” 下载。解压安装包到目标目录,比如 D:\ffmpeg,将 D:\ffmpeg\bin 添加到系统变量 path 中。打开终端命令行,执行以下命令:ffmepg -versiom安装成功的话会打印当前 ffmpeg 的版本。总结本节我们主要讲解了 ffmpeg 的 工作原理及开发环境的搭建。下节我们将讲述怎样使用 ffmpeg 来处理音频。## 链接ffmpeg 官网ffmpeg 官网文档github 地址雷霄骅 ffmpeg 专栏
2019年08月06日
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