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2013-11-26
实现 CSS 跨浏览器
我的工作部分涉及 UI 设计,尤其是实现页面样式,近来有遇到 CSS 跨浏览器的问题,特小结一下以备查阅。
2013年11月26日
123 阅读
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2013-09-18
Parsley 自动组件装配实例
前面的实例我们都是使用 <Configure> 标签将一个组件直接连接到它所在的上下文中,这就是显式组件装配。这种方式虽然很方便的,但它不是唯一的方法。而且这种方式带来了一个问题:我们不得不为每个要管理的组件类添加配置标签。可不可以使用上下文配置文件来管理这些组件呢?
2013年09月18日
104 阅读
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2013-09-08
Parsley 松耦合绑定实例
松耦合绑定是 Parsley 的一大特性。与 Flex 绑定不同的是,不能在声明中使用 MXML 对象,相同的是都可以创建不同的对象之间的绑定。一旦更新一个对象,另一个对象立即以解耦的方式更新。这就意味着绑定是用对象类型来识别的。发布者甚至不需要是一个被容器管理的对象,这点与事件消息相似。发布一个对象也不会引起反射(除非指定它应该管理),比依赖注入更轻量级。而且,它比依赖注入更动态化。订阅可以接受空属性,甚至是多个发布者更新的同一属性。与依赖注入和事件消息不同的是,松耦合绑定可以在组件的整个生命周期事件中进行发布。这些都是引入 Parsley 松耦合绑定的原因。
2013年09月08日
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2013-08-28
Parsley事件消息实例
虽然前面讲述的类型依赖注入已经允许一定程度的解耦,但有时程序某些部分需要更松散的耦合,让应用程序的一部分通过消息进行通信,发送方和接收方不须了解彼此。Flash/Flex事件机制很强大。从发送方来看,它实现了完全解耦。需要发送的消息类或组件不需要知道谁将侦听消息,所有要做的就是派发事件。但从接收方来看,它不是完全解耦。在Flash/Flex中,你必须通过监听事件侦听器来捕获消息,而事件侦听器必须是可调度该事件的对象的类/组件的实例。Flash事件有冒泡功能,可以通过对派发事件的视图对象父容器添加事件侦听器来捕获消息。也说是说,Flash/Flex事件可以通过视图层次结构并在其他地方捕获消息,这意味着接收时它还是提供了一些解耦,但事件侦听器不得不依附组成视图层次结构的实例。你可以通过应用对象根来解耦,但这也意味着你不能有更多的特定范围。所以说Flash和Flex事件并没有实现消息总线和完全解耦,这正是引入Parsley事件消息的根本原因。
2013年08月28日
146 阅读
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2013-08-18
Parsley 依赖注入实例
Parsley 很强大,文档 API 也很丰富,不过网上完整实例太少了。因此我决定结合 Parsley 文档,用简单实例来讲述 Parsley 的特性。Parsley 支持 Flash 和 Flex,当然更常见的是使用 Parsley 开发 Flex 企业应用,我们也主要以讲解 Parsley Flex 的用法为主。至于 Parsley Flash 的用法,大家可参考官方文档。本文将用一个类似 HelloWorld 的简单实例讲述创建 Parsley Flex 应用的基本流程以及 Parsley 的依赖注入。如果你使用 Flash,你要去看一下相应文档和 API。
2013年08月18日
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